DQXの職業紹介 ~戦士~

職業

こんな時間帯ですが、こんにちは。
今回は、DQXの職業について紹介させていただきます。
なお、私の解釈で書きますので、多少違いがあるかもしれませんが予めご了承下さいな。

第1回は、戦士です。
この職業は、初級職の1つで最初から転職することができます。
装備できる武器は、片手剣・両手剣・オノの3つです。
また、小盾・大盾どちらも装備することができます。

長所・短所

この職業の長所と短所は、下記の通りです。

長所

 ①最大HP・攻撃力・守備力が高い。
 鎧タイプの防具を装備することができるので、他の職業と比べて守備力が上げやすい。
 足止めできる特技を覚えるので、敵の動きを封じつつ攻撃することができる。
 敵の攻撃力を下げる特技を覚えるので、②もあって物理攻撃に対して打たれ強い。

短所

 最大MP・きようさ・すばやさが低い。
 最大MPが低いので、一部を除き特技を乱発するとMP切れが起きやすい。
 すばやさが低いので、行動コマンドが来るのが遅い。
 敵に接近して攻撃するので、敵の範囲攻撃が避けにくく当たりやすい。

固有スキル(ゆうかん)

ステータス強化

全職業共通

 ①最大HP+30
 ②ちから(攻撃力)+10
 ③みのまもり(守備力)+20

戦士のみ

 ①ちから(攻撃力)+10 ※全職業共通と合わせて、+20
 ②みのまもり(守備力)+10 ※全職業共通と合わせて、+30

覚える特技

※特技のタイプは、攻撃強化弱化回復その他に色分けしています。
※チャージタイムは、「CT」と表記しています。(単位は「秒」)

全職業共通

ロストアタック(消費MP:4)  
 敵1体に物理攻撃。
 攻撃後、敵の【怒り】状態を解除し、テンションを1段階下げる。

・戦士のみ

かばう( 消費MP:0)
 仲間1人の身代わりとなってダメージを受ける。
 この特技を使用している時は、他の行動ができなくなる。
 ※ぶっとび系の攻撃など、一部の特技は身代わりできず貫通する。
 ※このスキルを110まで振り「かばうの心得」を習得すると、
  被ダメージ量を減らすことができる。
 ※盾スキルを150まで振ると、かばうを使いながら行動できるようになる。
  また、効果時間も伸び、かばった際の被ダメージ量が半減する。
 (盾を装備している時のみ発動する。)
  
たいあたり( 消費MP:4)
  敵1体攻撃する。
  また、敵を少し吹き飛ばし、行動をキャンセルすることができる。
  さらに、低確率で敵を【スタン】状態にする。
  ※スタン状態になると、動けなくなる。

やいばくだき(消費MP:4
 敵1体攻撃する。
 また、敵の攻撃力を1段階下げる。

チャージタックル(消費MP:4 CT:75【開幕時:25】)
 敵1体攻撃する。
 また、敵を少し吹き飛ばし、行動をキャンセルすることができる。
 さらに、高確率で敵を【スタン】状態にする。
 ※スタン状態になると、動けなくなる。

真・やいばくだき(消費MP:4 CT:60【開幕時:0】)
 敵1体攻撃する。
 また、敵の攻撃力を2段階下げる。
 さらに、高確率で敵を【与ダメージ量低下】状態にする。
 ※与ダメージ量低下状態になると、攻撃で与えるダメージ量が少し減少する。

ロストブレイク(消費MP:8)
 ※CT→Ⅰ:150【開幕時:75】
     Ⅱ:110【開幕時:55】
     Ⅲ:75 【開幕時:35】

 敵1体攻撃する。
 また、敵の怒り状態・激怒状態を解除し、テンションを1段階下げる。

ブレイブチャージ(消費MP:15)
 ※CT→Ⅰ:240【開幕時:60】
     Ⅱ:180【開幕時:45】
 自身のチャージタイムを20秒短縮させる。
 ※片手剣スキルで得られる「CT-10」と重複する。

必殺技

会心必中
 指定した敵と周辺にいる敵に【会心の一撃】で攻撃。
 ※この攻撃は一部の状態を除き、必ず当たる。

戦陣の凱歌(CT:90)
 自身の攻撃力と守備力を2段階上げる。
 また、自身に【会心率100%】効果を付与。

装備タイプ別の詳細

※武器スキルについての詳細は割愛させていただきます。
※詳細は、どこかのタイミングで作成しリンクを貼る予定です。

片手剣&盾

戦士にとっては防御型の装備タイプとなります。
この装備は、武器ガードと盾ガードがあるので、物理攻撃が受けにくくなります。
また、片手剣スキルの「不死鳥天舞」を使えば会心率も上がります。
会心率が上がると、「真・やいばくだき」などの追加効果が成功しやすくなります。
さらに、盾スキルのおかげで被ダメージ量が減り、倒されにくくなります。

ただし、「格闘」以外の武器と比べると火力が低いので、敵を倒すのに時間が掛かります。
この装備で戦う際は、「会心率」を付けて会心の一撃を狙いながら攻撃しましょう。
また、盾には「盾ガード率」を上げたり「攻撃呪文耐性」などの耐性を付けましょう。

両手剣

戦士にとってはバランス型の装備タイプとなります。
この装備は、武器ガードがありますので、物理攻撃が受けにくくなります。
また、他の武器と異なり「ビックバン」など、みかわし率に影響しない特技が使用できます。
しかも、敵の守備力に関係なく貫通するので、攻撃力を下げられてもダメージが通ります。

ただし、盾を装備することができないので、武器ガードしかありません。
その為、片手剣と比べるとやや打たれ弱くなります。

また、「ビックバン」などの範囲攻撃は敵が離れると当たりません。
しかも、属性攻撃となるので、属性耐性を持つ敵には不利となります。
みかわし率が高い敵や複数の敵との戦いの際に装備しましょう。

オノ

戦士にとっては攻撃型の装備タイプとなります。
この装備は、「かぶと割り」などで守備力を下げることができるので、
攻撃力の高さも相まって他の武器と比べると物理攻撃の威力が高いです。
また、「降魔紅蓮斬」でMPを回復することができるので、MP切れの心配もありません。

ただし、全体的にモーションが遅いので、発動するまでに時間が掛かります。
また、武器ガードが無く盾も装備できませんので、打たれ弱いです。
さらに、全て物理攻撃ですので、みかわし率が高い敵との戦いでは不利となります。
その代わり、単体・複数どちらでも対応しやすいので、状況を見て装備しましょう。

格闘&盾

このタイプは、武器ガードが無い代わりにみかわし率がアップします。
その為、片手剣のように物理攻撃が受けにくくなります。
また、「達人の呼吸」のおかけで自身のHPを回復することができます。

ただし、他の武器と比べると攻撃力が低いので、敵にダメージが与えにくいです。
他の武器の補助として使いましょう。

終わりに

・・・以上となります。ざっくり解説ですので抜けてるとこもあるかと思いますが許してねw
なお、写真のキャラは私が使用している10人のキャラの1人ですw
(名前は「レア」といいます。戦士などの前衛・鎧職をメインに育てています。)

一旦、ここまで。
この後は、本日更新した記事のおさらいについての記事を書きます。
ではでは^^

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